bot_chatter: off / radio / minimal / normal Как часто бот использует радиокомманды. bot_defer_to_human: 0/1 Поставьте 0, чтобы бот выполнил миссию на карте.
bot_join_after_player: 0/1 Бот ждет, когда человек подключится и только тогда подключается сам.
bot_join_team: any/CT/T добавить бота за определенную команду (или наугад).
bot_add Добавить бота в команду, где игроков меньше.
bot_add_ct добавить бота-спецназовца
bot_add_t Добавить бота-террориста
bot_kick Кикнутьопределенного бота, или же всех, если имя бота не было указано.
bot_kill Убить бота, или же всех, если имя бота не было указано.
bot_prefix: "string" Определить префикс перед именами ботов.
bot_quota Установить минимальное количество ботов на сервере
bot_quota_mode normal / fill Определяет тип квоты для ботов. Допустимые значения: 'normal' и 'fill'. Если 'fill', то серевер будет кикать количество ботов, равное подключающимся людям.
bot_auto_vacate Если не равно нулю, боты будут автоматически покидать сервер, чтобы освободить место для игроков
bot_auto_follow Если не ноль, то боты могут следовать за игроком.
bot_memory_usage Сообщить о занимаемой ботами памяти.
bot_allow_rogues: 0/1 Если не равно нулю, боты иногда могут "выходить из повиновения". В этом режиме боты не слушаются радио команд и не следуют задаче карты.
bot_eco_limit Если не ноль, то боты не будут покупать, если сумма денег будет меньше этой цифры.
bot_profile_db Имя файла профиля ботов
Часть 2: ограничения по оружию
bot_all_weapons Позволить ботам использовать все оружие
bot_knives_only Боты используют только ножи
bot_pistols_only Боты используют только пистолеты
bot_snipers_only Боты используют только снайперские винтовки
bot_allow_grenades: 0/1 Запретить или разрешить ботам использовать гранаты
bot_allow_machine_guns: 0/1 Запретить или разрешить ботам использовать пулеметы
bot_allow_pistols: 0/1 Запретить или разрешить ботам использовать пистолеты
bot_allow_rifles: 0/1 Запретить или разрешить ботам использовать винтовки
bot_allow_shotguns: 0/1 Запретить или разрешить ботам использовать шотганы
bot_allow_snipers: 0/1 Разрешить ботам быть снайперами снайперские винтовки
bot_allow_sub_machine_guns: 0/1 Запретить или разрешить ботам использовать пистолеты-пулеметы
Часть 3: редактирование навигации
sv_cheats 0 / 1 должно иметь значение , чтобы редактировать навигацию ботов.
nav_quicksave Установите значение 1 для пропуска фазы анализа, занимающей много времени. Полезно для сбора данных и тестирования
nav_generate Сгенерировать вэйпоинты для текущей карты.
nav_analyze Обновить вэйпоинты для текущей карты и сохранить их на диск.
nav_edit Если 1, то можно интерактивно редактировать вэйпоинты.
nav_mark_walkable Mark the current location as a walkable position. These positions are used as seed locations when sampling the map to generate a Navigation Mesh.
nav_mark Выделить зону под курсором для последующих манипуляций с коммандами.
nav_corner_lower Опустить выбранный угол выделенной области
nav_corner_raise Поднять выбранный угол выделенной области
nav_corner_select Выбрать угол выделенной области. Используйте несколько раз, чтобы выбрать все 4 угла
nav_begin_area Определяет угол новой области. Для завершения создания области перетащитепротивоположный угол в желаемую точку и выполните команду ‘nav_end_area’.
nav_end_area Определить второй угол у Зоны и создать его.
nav_connect Для соединения двух областей, выберите первую область, пометьте вторуй и запустите команду connect. Замечание: эта операция создает ОДНОСТОРОННЕЕ соединение от первой ко второй области. Для создания двусторонней связи повторите операцию от второй области к первой.
nav_disconnect Для разрыва соединения между областями, выберите первую область, пометьте вторую область и запустите команду disconnect. Это удалит все соединения между двуми областями.
nav_crouch Включает/выключает флаг 'must crouch in this area' используемый системой AI..
nav_delete Удаляет помеченную область
nav_jump Включает/выключает флаг 'traverse this area by jumping' используемый системой AI.
nav_merge Для слияния двух областей в одну, выберите первую область, пометьте вторую наведя на нее курсор и запустите команду merge.
nav_no_jump Включает/выключает флаг 'dont jump in this area' используемый системой AI.
nav_precise Toggles the 'dont avoid obstacles' flag used by the AI system.
nav_show_approach_points Показать точки приближения в навигационной сетке
nav_splice Для состыковки двух областей выберите первую область, пометьте вторую и запустите команду splice для создания новой соединяющей области между ними.
спасибо, я и не знал что такое есть) Маленький мальчик играл в терористов. Двигался скрытно, бесшумно и быстро. Рваные клочья загадили стену. Никто не придумал шотгану замену!